این یک درس گام به گام به شما آموزش میدهد چگونه میتوان یک برنامه سرگرمکننده Snake را با استفاده از پایتون و کتابخانه Turtle گرافیک ایجاد کرد کنید. در این راهنما شما با اصول پایه کدنویسی مانند حرکت مار، شناسایی برخورد، و طراحی محیط بازی ساده میشوید . بهعلاوه چگونگی انجام کنترلها بازیکن و ارا